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Tema 03: Modelos multimodales

3. Multimodalidad: unir visión y lenguaje

CLIP · BLIP · Grounding DINO · VLM (Qwen2.5-VL)

Los modelos fundacionales multimodales representan un salto cualitativo: combinan visión y lenguaje para entender instrucciones en texto natural, describir imágenes, detectar objetos mediante descripciones verbales, y razonar sobre contenido visual.

Ilustración de apertura del bloque de modelos multimodales.

Modelos fundacionales

Definición

Son modelos preentrenados a gran escala que aprenden representaciones generales y transferibles.

Importancia

Capturan patrones robustos gracias al preentrenamiento masivo y funcionan bien incluso en zero-shot.

Capacidades

Permiten reutilizar el conocimiento en muchas tareas, reducen anotación y evitan entrenar desde cero.

Ejemplos

  • CLIP: 400 millones de pares imagen-texto.
  • DINOv2: 142 millones de imágenes (sin etiquetas).
  • SAM: 11 millones de imágenes y 1.000 millones de máscaras (segmentaciones).

Multimodalidad

La multimodalidad añade una dimensión importante: estos modelos procesan imagen + texto simultáneamente, aprendiendo correspondencias entre ambos dominios. Esto les permite entender instrucciones verbales sobre contenido visual y generar descripciones textuales de imágenes.

Ejemplos de modelos multimodales:

  • CLIP: relaciona imágenes y texto en un espacio compartido.
  • BLIP: genera descripciones y responde preguntas sobre imágenes.
  • Grounding DINO: detecta objetos mediante descripciones textuales.
  • VLM (Qwen2.5-VL): conversa y razona sobre contenido visual.
Comparación entre IA multimodal, que combina imagen, texto y audio, e IA unimodal, que solo recibe imagen.

Zero-shot y composicionalidad

La capacidad zero-shot significa que el modelo puede resolver tareas nuevas sin entrenamiento específico para ellas. La clave está en la composicionalidad: el modelo aprende conceptos atómicos («perro», «rojo», «corriendo») y los combina libremente.

Ejemplo práctico: el modelo solo ha visto nutria, orangután y león. En una imagen nueva, foca y gato (nunca vistos) se proyectan en el espacio semántico cerca de los conceptos aprendidos (foca ≈ nutria, gato ≈ león). Así puede reconocer clases nuevas sin reentrenar, añadiendo categorías al instante y cubriendo con coste de anotación casi cero.

Espacio semántico con conceptos vistos, nutria, orangután y león, y conceptos no vistos, foca y gato, situados cerca de los anteriores.

Impacto en producción

  • Se ahorran miles de horas de anotación manual para nuevas variantes.
  • Se puede experimentar en minutos en lugar de semanas.

Esta flexibilidad es revolucionaria para dominios industriales o médicos donde las categorías cambian constantemente.

Categorías nuevas sin reentrenar

En zero-shot, las clases llegan como texto y no como una cabeza reentrenada.

Quieres separar fotos de interior y exterior sin entrenar un clasificador nuevo.

CLIP: imagen - texto (Retrieval/Zero-Shot)

CLIP (Contrastive Language-Image Pre-training) aprende un espacio de embeddings compartido donde imágenes y textos similares están cerca y diferentes están lejos.

Arquitectura: un encoder de imagen y un encoder de texto procesan sus respectivas entradas en paralelo, proyectándolas al mismo espacio vectorial. La similitud se mide con producto escalar o coseno.

  • Clasificación zero-shot: «¿Es esta imagen un gato o un perro?» → calculas similitud con ambos textos.
  • Búsqueda por texto: «encuentra imágenes de tornillos oxidados» en un catálogo sin etiquetar.
  • Filtrado rápido: CLIP es ligero y rápido, ideal como primera etapa antes de modelos más pesados.
Figura de CLIP: preentrenamiento contrastivo con dos encoders, construcción del clasificador a partir de los textos de clase y predicción zero-shot.

Cómo funciona CLIP

CLIP relaciona imágenes y texto mediante un entrenamiento contrastivo (contrastive learning) y luego aplica ese conocimiento para tareas como la clasificación zero-shot.

  1. Imagen a vector

    La imagen se convierte en un vector (embedding) con el Image Encoder.

  2. Textos a vectores

    Los textos de las posibles clases se convierten en vectores con el Text Encoder.

  3. Cálculo de similitud

    Se calcula la similitud entre el vector de la imagen y cada vector de texto.

  4. Predicción

    La clase con mayor similitud es la predicción final del modelo.

Ejemplo: para una foto de un gato y los textos «una astronauta…», «un gato…» y «un caballo…», las similitudes son [0.1, 0.9, 0.2] y la predicción es «un gato…».

Tres pares de vectores: similares con ángulo pequeño, no relacionados con ángulo recto y opuestos con ángulo mayor de noventa grados.
La similitud coseno mide el ángulo entre los dos vectores.
Matriz de similitud coseno entre ocho descripciones de texto y ocho imágenes, con los valores más altos en la diagonal.
Cada texto obtiene su puntuación con cada imagen.

Gana el texto más cercano

La similitud coseno compara direcciones, no longitudes: mueve la imagen y mira qué texto se queda más cerca.

un gato un perro una bicicleta un coche la imagen

Los cuatro textos están a distancias distintas del origen y aun así solo cuenta el ángulo. Las líneas de puntos unen los dos que el modelo ha dejado cerca: gato con perro, bicicleta con coche.

  • un gato distancia 0,46 0,99
  • un perro distancia 0,17 0,96
  • una bicicleta distancia 1,18 −0,17
  • un coche distancia 0,96 −0,53

Gana «un gato» por ángulo (0,99), aunque «un perro» esté más cerca en línea recta: 0,17 frente a 0,46.

Para qué sirve esto en la práctica: es el motor de la búsqueda por texto en un catálogo de imágenes, de la deduplicación («¿tengo ya esta foto?») y del primer filtro de moderación. En los tres casos se codifica una vez, se guardan los vectores y luego cada consulta es un producto escalar.

Entrenamiento de CLIP: aprendiendo por asociación

Entrenamiento contrastivo a gran escala (400M de pares imagen-texto).

  1. La entrada: arquitectura de dos torres

    CLIP utiliza dos codificadores independientes que trabajan en paralelo, proyectando la información a un espacio compartido. El Image Encoder (Vision Transformer o ResNet) convierte la imagen en un vector numérico (embedding). El Text Encoder (un Transformer) convierte la descripción textual en otro vector numérico.

  2. El proceso: la matriz de N × N

    El modelo recibe un lote (batch) de N imágenes y sus N textos correspondientes, creando una matriz de N × N posibles parejas. En un lote de 32.000 pares, se generan 32.000 parejas correctas y millones de combinaciones incorrectas.

  3. El objetivo: maximizar la diagonal

    El modelo se entrena con una única regla simple (Contrastive Loss):

    • Aumentar la similitud (producto escalar) de los pares correctos (en la diagonal).
    • Disminuir la similitud de todas las combinaciones incorrectas (fuera de la diagonal).

Limitaciones de CLIP

Qué NO puede hacer

  • Generar texto (solo embeddings).
  • Detectar objetos (no proporciona bounding boxes).
  • Segmentar imágenes (no produce máscaras).
  • Responder preguntas sobre contenido visual.
  • Contar objetos con precisión.

Problemas conocidos

  • Mal rendimiento con texto dentro de imágenes (OCR).
  • Sesgos heredados del dataset de entrenamiento.
  • Confunde atributos visuales muy finos.
  • Poca comprensión de negaciones en el prompt.
  • Alta sensibilidad a la formulación del prompt.

BLIP: describe y responde (generativo)

BLIP (Bootstrapping Language-Image Pre-training) va más allá de CLIP: no solo relaciona imágenes con texto, sino que genera descripciones textuales (captioning) y responde preguntas sobre el contenido visual (VQA).

Arquitectura: combina un encoder de imagen con un decoder de lenguaje basado en Transformers. La fusión multimodal ocurre mediante capas de cross-attention que permiten al texto «mirar» las features visuales.

  • Documentación automática: generar descripciones de productos, escenas industriales o imágenes médicas.
  • Accesibilidad: proporcionar descripciones textuales para personas con discapacidad visual.
  • VQA simple: «¿Qué color tiene el casco?» → «Amarillo»; «¿Cuántas personas aparecen?» → «Dos».
Esquema de BLIP con tres entradas, captioning, recuperación imagen-texto y VQA, y sus salidas correspondientes.

Grounding DINO: texto → cajas (Open-Vocabulary)

Grounding DINO combina la potencia de DINO (detección) con la comprensión lingüística para realizar detección guiada por lenguaje natural sin clases fijas.

Cómo funciona: le das un prompt textual («encuentra todos los tornillos oxidados» o «localiza cascos amarillos») y el modelo devuelve bounding boxes para cada coincidencia, sin haber sido entrenado explícitamente en esas categorías.

  • Elimina la necesidad de reentrenar para cada nueva categoría de objeto.
  • Permite detección ad-hoc: cambias el texto y cambias lo que detectas.
  • Auto-labeling.

Capacidades avanzadas

  • Detección compositiva: «coches rojos y personas con cascos» → entiende atributos y combinaciones.
  • Referring expressions: «la persona alta de la izquierda» → localización específica mediante descripciones.

Cómo funciona Grounding DINO

Grounding DINO integra procesamiento de lenguaje e imagen en un pipeline unificado, permitiendo una detección de objetos altamente flexible y adaptada a descripciones textuales.

  1. Codificación de texto

    El prompt textual («coche rojo y persona») se transforma en features lingüísticas ricas en significado a través de un modelo BERT.

  2. Codificación de imagen

    La imagen de entrada es procesada por un Swin Transformer para extraer features visuales de alta resolución.

  3. Fusión de características

    Mediante atención cruzada intermodal, las features de texto guían la interpretación visual, alineando el lenguaje con las regiones espaciales relevantes de la imagen.

  4. Detección head

    Un decoder Transformer usa estas features fusionadas para predecir las bounding boxes y las clases de los objetos, todo en base al prompt original.

Pipeline de Grounding DINO: backbone de texto y de imagen, feature enhancer, selección de queries guiada por lenguaje, decoder intermodal y salidas con pérdida contrastiva y de localización.

Innovaciones de Grounding DINO

Detección sin anchors

A diferencia de métodos clásicos, no requiere cajas predefinidas, lo que simplifica y flexibiliza el proceso.

Sin NMS necesario

Evita el post-procesamiento de Non-Maximum Suppression, optimizando la predicción de cajas.

Queries guiadas por lenguaje

El texto dirige directamente qué y dónde buscar en la imagen.

Atención cruzada

Permite una profunda interacción entre las representaciones visuales y lingüísticas.

Vocabulario abierto

COCO: 80 clases fijas → Grounding DINO: infinitas clases, cualquier texto describible.

Casos de uso y limitaciones de Grounding DINO

Casos de uso

  • Inspección industrial sencilla: «defectos en soldadura», «tornillos faltantes», «grietas en superficie».
  • Retail y e-commerce: «productos dañados», «etiquetas de precio», «artículos mal colocados».
  • Seguridad: «personas sin casco», «vehículos en zona restringida», «objetos abandonados».
  • Agricultura: «frutos maduros», «plagas en hojas», «equipos agrícolas».

Limitaciones

  • Ambigüedad lingüística: prompts vagos («cosa roja») pueden generar detecciones imprecisas.
  • Objetos muy pequeños: rendimiento reducido en objetos menores al 1 % del área de imagen.
  • Escenas complejas: dificultades con múltiples objetos superpuestos o muy similares.
  • Dependencia del lenguaje: requiere descripciones precisas; no funciona bien con jerga técnica muy específica.

Nombrar para localizar

Los modelos multimodales se distinguen por su salida: texto, puntuación o cajas.

Quieres localizar un defecto industrial nombrándolo en texto.

Anatomía de un VLM: ¿cómo ve el LLM?

Vision encoder (ojos)

Extrae features visuales de la imagen (por ejemplo ViT o SigLIP), transformando píxeles en una representación numérica de alto nivel.

Projector / Adapter (traductor)

Una capa (MLP o Linear) que convierte las features visuales en «tokens visuales», adaptándolos para que tengan el mismo tamaño y formato que los tokens de texto.

LLM Backbone (cerebro)

Recibe [tokens de sistema] + [tokens visuales] + [tokens de usuario] como una única secuencia. La imagen se convierte en una secuencia de tokens pseudo-palabras que se concatenan al prompt de texto.

VLM (Qwen2.5/3-VL): conversa y razona sobre imágenes

Los Vision-Language Models (VLM) como Qwen2.5-VL llevan la multimodalidad al extremo: además de describir o detectar, también razonan, comparan, extraen datos estructurados y mantienen conversaciones sobre contenido visual.

Capacidades avanzadas:

  • OCR con comprensión: lee texto y entiende su significado y estructura (facturas, formularios, diagramas).
  • Análisis de gráficos: interpreta charts, tablas y visualizaciones, extrayendo insights.
  • Instrucciones paso a paso: «explica cómo funciona este mecanismo» o «identifica errores en este montaje».
  • Salida estructurada: puede devolver JSON con campos específicos que solicites.
  • Resolución dinámica (Naive Dynamic Resolution): a diferencia de modelos anteriores, procesa imágenes con cualquier relación de aspecto y resolución nativa, clave para leer documentos y textos pequeños sin deformarlos.

Trade-off importante: los VLM son mucho más pesados y lentos que CLIP o BLIP. Úsalos solo donde aporten valor real, no como solución universal. Para tareas simples, CLIP o Grounding DINO son suficientes.

Mejores prácticas de prompting

Para maximizar la eficacia de los modelos multimodales, hay que formular los prompts de manera estratégica y específica para cada tipo de modelo.

Para CLIP

  • Usar templates como «una foto de {}».
  • Múltiples formulaciones del mismo concepto.
  • Evitar negaciones directas en el prompt.

Para Grounding DINO

  • Separar conceptos con « . » (punto).
  • Ser descriptivo pero conciso.
  • Incluir atributos visuales clave.

Para Qwen y otros VLM

  • Instrucciones claras y específicas.
  • Especificar formato de salida (por ejemplo, JSON).
  • Dar ejemplos concretos si es posible.

Malos prompts

  • «¿Está bien?»
  • «no hay personas sin casco»

Buenos prompts

  • «Lista todos los defectos visibles en esta pieza metálica»
  • «personas con casco . personas sin casco» (para comparar)

¿Qué modelo uso para cada tarea?

La elección del modelo correcto depende de la complejidad de la tarea y las restricciones de latencia.

Regla de decisión rápida:

  • ¿Velocidad y filtrar? → CLIP
  • ¿Descripciones o Q&A simple? → BLIP
  • ¿Localizar objetos por texto? → Grounding DINO
  • ¿Razonamiento complejo o datos estructurados? → VLM
Gráfico de barras que compara CLIP, BLIP, Grounding DINO y VLM en velocidad, clasificación zero-shot, búsqueda por texto, detección por texto, caption y VQA, y razonamiento u OCR.

Aplica la regla de decisión

Cada familia resuelve bien una cosa y mal las demás.

Necesitas una frase que describa una imagen.

Limitaciones y buenas prácticas

Los modelos multimodales son muy potentes pero tienen limitaciones importantes que debes tener en cuenta.

Alucinaciones: los modelos generativos pueden inventar detalles que no existen en la imagen. Especialmente común en VLM cuando preguntas sobre aspectos ambiguos.

Sesgos: los datos de entrenamiento contienen sesgos sociales y culturales que se reflejan en las predicciones. Valida siempre con datos representativos de tu población objetivo.

Prompts ambiguos: «encuentra el problema» puede dar resultados inconsistentes.

Estrategias de mitigación

  • Ajusta thresholds: empieza con confianza 0.5, sube si hay muchos FP, baja si hay muchos FN.
  • Valida con tus datos: los benchmarks públicos no garantizan rendimiento en tu dominio.
  • Human-in-the-loop: en casos críticos (medicina, seguridad), siempre revisa las predicciones.
  • Prompting específico: evita negaciones («sin defectos»), prefiere afirmaciones («tornillos en buen estado»). Pide formato de salida explícito (JSON con campos concretos).

Clasificar sin entrenar nada

Escribes las clases como texto y CLIP te ordena cuál encaja mejor.

import torch
from PIL import Image
from transformers import CLIPProcessor, CLIPModel

clip_id = "openai/clip-vit-base-patch32"
processor = CLIPProcessor.from_pretrained(clip_id)
model = CLIPModel.from_pretrained(clip_id)

image = Image.open("mi_imagen.jpg").convert("RGB")
clases = ["una foto de una pieza en buen estado",
          "una foto de una pieza con óxido",
          "una foto de una pieza rota"]

inputs = processor(text=clases, images=image, return_tensors="pt", padding=True)
with torch.no_grad():
    probs = model(**inputs).logits_per_image.softmax(dim=1)[0]

for clase, p in zip(clases, probs):
    print(f"{p:.2f}  {clase}")
  • La plantilla «una foto de …» suele funcionar mejor que la palabra suelta.
  • El modelo siempre elige una de tus clases. Si ninguna encaja, te dará la menos mala: añade una clase «ninguna de las anteriores».
  • Evita las negaciones: «pieza en buen estado» funciona mucho mejor que «pieza sin óxido».

Taller de prompts

Dos prompts que fallan en clase y cómo se arreglan.

Quieres que Grounding DINO encuentre a la vez cascos puestos y cabezas sin casco. ¿Qué prompt escribes?

Le pides a un VLM que revise fotos de piezas y te devuelva los defectos. ¿Qué instrucción funciona mejor?

¿Cuál de los cuatro te sirve?

Responde a dos preguntas y sale el modelo, con la línea para empezar.

¿Qué necesitas que devuelva?
¿Cuánta latencia aguantas?

CLIP

Ordena tus textos candidatos frente a la imagen. Es el más rápido y ligero, ideal como primer filtro de un catálogo.

CLIPModel.from_pretrained("openai/clip-vit-base-patch32")

Antes de fiarte de una salida multimodal

Siete comprobaciones para modelos que hablan con mucha seguridad.

  1. La lista de candidatos es completaCon CLIP el modelo elige siempre uno. Si falta la opción «ninguna», te devolverá la menos mala.
  2. Prompts en positivo«Tornillos en buen estado» en vez de «sin óxido». Las negaciones se entienden mal.
  3. Formato de salida pedido explícitamenteSi esperas JSON, dilo y da un ejemplo de los campos.
  4. Alucinaciones buscadas a propósitoPrueba con imágenes donde la respuesta correcta sea «no se ve». Un generativo tiende a inventar.
  5. Sesgos revisados con tus datosValida con población y escenarios representativos de tu uso real.
  6. Umbral ajustado, no heredadoEmpieza en 0,5 y muévelo según veas falsos positivos o negativos.
  7. Humano en el bucle donde importaMedicina, seguridad y decisiones sobre personas siempre con revisión.

Cuatro formas de mirar

Compara CLIP, BLIP, Grounding DINO y Qwen con la misma imagen.

  1. Guarda una copia en Drive.
  2. Cambia imagen y prompts.
  3. Contrasta salidas y errores.
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